Une nouvelle profession a récemment émergé en Chine, où les férus de technologie peuvent gagner près de 6 000 dollars (40 000 RMB) en travaillant derrière un écran d’ordinateur en tant que « façonneurs d’avatars ». Les gens passant de plus en plus de temps dans les mondes virtuels, les utilisateurs ont commencé à aider les autres à créer des avatars réalistes dans le jeu. Cela façonne une nouvelle tendance de carrière.

Auparavant, les jeux étaient entièrement créés par les développeurs. Désormais, les participants sont équipés d’un large éventail d’outils et une grande liberté pour affiner l’apparence d’un personnage en accord avec sa propre esthétique. Mais les joueurs ont été troublés par le volume de choix, avec des centaines d’options à modifier telles que la forme, la taille et la position de chaque trait du visage. L’abondance de paramètres peut être un casse-tête pour certains mais pour d’autres, c’est une opportunité de capitaliser sur l’ère de la personnalisation.

Recherche de créateurs d’avatars (捏脸师) sur Taobao ou toute autre plate-forme de commerce électronique révèle de nombreuses annonces, allant de 3 $ (20 RMB) à 150 $ (1 000 RMB) pièce, avec des options de sosie de célébrités coûtant jusqu’à 300 $ (2 000 RMB). Les conceptions peuvent être exportées pour que les joueurs puissent les copier et les utiliser dans n’importe quel jeu. Un exemple de la popularité des avatars virtuels personnalisés peut être trouvé sur Soul, une plate-forme sociale basée sur les avatars qui se vantait 31,6 millions d’utilisateurs mensuels en 2021, la génération Z représentant la majorité de son audience. Les utilisateurs peuvent sélectionner des avatars réalistes ou ressemblant à des dessins animés de la manière qui s’exprime le mieux, avec plus de 30 000 designs personnalisés réalisés par des créateurs d’avatars disponibles à l’achat.

Rencontrez les créateurs d’avatar chinois |  Jing Quotidien, MA LIBERTÉ FINANCIÈRE

Listes de services de mise en forme d’avatar disponibles pour une variété de mondes virtuels. Photo: Taobao

Compte tenu de la nature de niche de la compétence, sa maîtrise peut prendre jusqu’à trois mois, avec le potentiel de gagner beaucoup d’argent pour la création de visages hautement définis pour les avatars. Contrairement à leurs homologues générés par l’IA, le produit fini est comparable à une œuvre d’art et le consommateur paie pour la valeur d’un avatar personnalisé avec son apparence réelle.

Et donc, comme la chirurgie esthétique et les vêtements de luxe, il semble que nous soyons tout aussi désireux de payer pour la beauté dans le monde virtuel. Selon Les données de JD.com, cela est particulièrement prononcé avec la génération Z, dont les achats dans le jeu ont été nettement plus élevés que les autres groupes démographiques. Favorisant l’individualisation, la génération Z est connue pour ses nouvelles personnalités en ligne et son esthétique. Cela est particulièrement vrai en ce qui concerne la éléments visuels plus immersifs d’où la demande de personnalisation distinctive. Le Web3 n’a pas été reconnu comme l’économie des créateurs pour rien, et cela représente une opportunité financière non négligeable pour les artistes numériques.

De plus en plus, les utilisateurs chercheront à se représenter eux-mêmes dans le métaverse. Alors que les consommateurs occidentaux s’expriment davantage à travers les vêtements en ligne, en Chine, la préférence va à un visage unique ainsi que des styles audacieux à expérimenter. Le continent est déjà connu pour ses influenceurs virtuels ; il n’est donc pas surprenant que les internautes veuillent adopter leur propre forme numérique.

Les marques devraient tirer le meilleur parti de cette tendance en proposant des accessoires ou des maquillages facilement identifiables. Pour aller plus loin, ils pourraient également adopter des avatars virtuels comme canal pour communiquer avec le public chinois. à la pointe de cette nouvelle économie numérique.